Conceito
O nosso projecto para a ilha da Universidade do Porto tem como base a imagem gráfica do seu logótipo. Assim, os nossos edifícios estão construídos em forma de U, de modo que visto de cima, dê a imagem da universidade.
Anfiteatro
Dentro dessa estrutura consideramos importante a existência de um Anfiteatro, onde o utilizador poderá assistir a filmes, a peças de teatro, frequentar acções de formação, assistir a conferências, colóquios, sessões de esclarecimento, sessões solenes da Universidade. Este é o local onde todos se reunem para acontecimentos importantes e destinados a massas.
Biblioteca
Na Biblioteca o utilizador pode entrar em contacto com as diferentes obras existentes nas bibliotecas da Universidade do Porto, havendo uma hiperligação que os remete para os sites das bibliotecas das diferentes Faculdades, tendo assim acesso a informações como disponibilidade de determinada obra, número de exemplares existentes, requisição on-line. A mais valia é que através do Second Life pode navegar entre bibliotecas sem os habituais inconvenientes de dispersão na pesquisa on-line e sua consequente perda de tempo.
Galeria
A Galeria é um local onde os alunos podem visitar as exposições virtuais temporárias que a Universidade do Porto e os seus diferentes pólos museológicos tenham. Uma outra opção é a sua utilização pela parte dos alunos, ex-alunos, docentes, que queiram expor as suas obras.
Este espaço possui ainda um painel com acesso via URL para os sites dos diferentes pólos do Museu da Universidade do Porto. Este espaço permite a divulgação das actividades dos museus, consulta das colecções museológicas e visita das actividades., com hiperligações que levarão o utilizador a visitar os sites desses museus e as suas exposições virtuais.
Alunos
Uma outra zona que consideramos importante existir era um local onde os alunos pudessem encontrar tudo aquilo que procuravam. Construímos assim a zona Alunos, onde podem ser encontrados anúncios de emprego, notícias da Universidade, um local de perdidos e achados, uma lista de locais que os alunos que venham de outras cidades podem alugar para viver na cidade em tempo de aulas. Consideramos que neste local o aluno vai encontrar informação que lhe pode ser útil na vida fora do SL.
Reuniões
Muitas vezes, dadas as diferenças de disponibilidade dos alunos, entre outros constrangimentos, ou então por opção, os utilizadores podem sentir a necessidade de fazer reuniões em ambiente virtual. Para colmatar esta necessidade foi criada a zona Reunião, nesta os diferentes utilizadores podem reunir-se para debater temas, estando isolados dos sons e interferências da restante ilha. Neste local, tenta-se reduzir a zero o ruído na comunicação para que as reuniões não sejam morosas e ao mesmo tempo os utilizadores tenham privacidade face a outros utilizadores.
Jardins
No centro do U encontram-se jardins, tentou-se desta forma construir uma zona agradável onde os visitantes possam estar, uma zona de lazer. No centro existe um lago com zonas onde os utilizadores se podem sentar e relaxar. Esta zona poderá ser enriquecida à medida que a ilha for evoluindo.
Ponto de chegada
Ao lado da estrutura principal encontra-se um ponto. Este é o local de chegada à ilha. É este o primeiro local da ilha que o visitante conhece. Assim, é aqui que se encontra a planta da ilha e tem um primeiro contacto com aquilo que o espera na sua visita. Do lado de fora encontram-se veículos especializados, construídos para facultar ao visitante uma visita por toda a ilha, dando-lhe a conhecer os diferentes espaços e as diferentes funcionalidades de cada área.
Modelação
Todos os nossos edifícios foram modelados dentro do ambiente Second Life, a partir das primitivas disponibilizadas por este sistema, alterando-as e aplicando-lhes diferentes materiais. Os objectos foram criados a partir de imagens importadas como textura para lhes dar forma. As texturas aplicadas relacionam-se com as funções de cada área.
Para a identificação das áreas foi feita um trabalho de design no programa photoshop e depois importando para o second life.
Alguns dos objectos colocados na ilha com um papel menos activo foram copiados de outros ambientes virtuais, uma vez que consideramos não haver necessidade de estar a despender tempo a criar e modelar objectos secundários, uma vez que não é neles que se centra o nosso trabalho.
Interactividade
A interactividade da nossa proposta baseia-se na possibilidade de realizar exposições virtuais, disponibilizar anúncios de emprego e outros aos alunos. Os objectos colocados no second life permitem a interacção como: tocar, sentar, remeter para sites na Web e visionar filmes. É efectuado o registo das visitas, sendo o mesmo enviado por mail para o administrador da plataforma.

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